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在此次《九阳神功》手游玩家体验交流会中,《九阳神功》手游项目负责人申总及主创团队与玩家深入交流沟通

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2015年4月1日,《九阳神功》手游玩家体验交流会在苏州蜗牛总部举行。在《九阳神功》手游4月8日“破竹”首测前,体验活动邀请了部分资深MOBA手游爱好者参与,对《九阳神功》手游进行抢先试玩体验。活动现场气氛浓烈,玩家踊跃参与试玩和发言并对产品提供了许多宝贵的意见和建议。与此同时《九阳神功》手游项目负责人高级总监申仲颉及其主创团队现场与玩家交流,认真听取玩家的建议和意见,并对未来产品的方向与玩家进行交流和解答。

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在九阳神功手游4月8日破竹首测前,九阳神功手游玩家体验交流会在苏州蜗牛总部举行。玩家踊跃参与试玩和发言并对产品提供了许多宝贵的意见和建议,跟小编一起来体会一下现场的气氛吧~

在此次《九阳神功》手游玩家体验交流会中,玩家就游戏平衡性和核心战斗玩法提出了许多宝贵意见。创作团队就这些意见和玩家进行深入沟通及交流,深度挖掘了产品改进方案,为给玩家提供最好的游戏体验保驾护航,成就《九阳神功》手游实现“全球对战功夫竞技手游”的游戏梦想。

原本计划于4月8日测试的九阳神功手游现在将延期至4月中旬,也就是4月20日左右,据了解,本次延期主要是为了进一步提升游戏品质,在PVP系统、PVE系统和英雄系统等方面进行全面优化和改进。

在此次《九阳神功》手游玩家体验交流会中,玩家就游戏平衡性和核心战斗玩法提出了许多宝贵意见。创作团队就这些意见和玩家进行深入沟通及交流,深度挖掘了产品改进方案,为给玩家提供最好的游戏体验保驾护航,成就《九阳神功》手游实现全球对战功夫竞技手游的游戏梦想。

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为此,小编深入蜗牛公司内部,为广大玩家挖掘出了此次延期首测的内幕。

申总一出现玩家们热情的围了上来。

申总一出现玩家们热情的围了上来。

4月1日,《九阳神功》手游在蜗牛总部举办了在一场资深玩家试玩体验活动。来自全国各地的MOBA手游爱好者们在活动过程中提出了很多建设性的意见和观点。活动过后,更多的玩家纷纷通过官方QQ群、邮件、微信、微博等方式给《九阳神功》手游官方平台留言,表达了他们希望在《九阳神功》手游中体验到的内容。有鉴于此,《九阳神功》手游项目组决定延期开测时间,充分听取玩家们的反馈,进一步改进和完善《九阳神功》手游的首测版本,让广大用户看到一款自己心中的MOBA手游。

活动一开始玩家们就都迫不及待地体验《九阳神功》手游带来游戏快感。

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目前很多玩家对《九阳神功》手游的操作、竞技玩法和英雄都特别关注,从试玩体验后的反馈在看,大多数玩家都对目前版本的《九阳神功》手游表示满意,同时也提出了很多细节方面的意见。在此次延期开测期间,《九阳神功》手游项目组也将针对以上的内容进行优化和提升,以满足玩家对游戏品质的需求。

《九阳神功》手游项目负责人申总及主创团队与玩家深入交流沟通。

活动一开始玩家们就都迫不及待地体验《九阳神功》手游带来游戏快感。

《九阳神功》手游努力打造国内首款全球对战功夫竞技手游,利用先进的引擎技术和统一服务器技术,搭建全球统一竞技平台,以功夫为核心理念,以实时竞技为主要内容,在总结以往MOBA手游的基础上,实现竞技玩法的全面创新。尤其是自游戏开始研发之际,研发团队一直与MOBA手游爱好者保持着密切而良好的沟通,随时听取玩家们对MOBA手游的相关意见和建议,并将其融入到《九阳神功》手游中去,在这个意义上,《九阳神功》手游是游戏研发团队与玩家共同开发的结果。

玩家们对《九阳神功》手游表现出了极高的兴趣。

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《九阳神功》手游官方对本次首测延期深表歉意,并希望玩家们随时关注游戏的动态,及时给予其游戏改进方面的建议,同时也更好地监督和鞭策项目组为制作出更好的游戏而努力。官方承诺在最短的时间内,将大家反馈的建议实现到游戏中去。一款成功的游戏,离不开游戏开发团队与玩家的共同努力,记者也深深感受到了《九阳神功》手游项目组的诚意。

现场玩家正在试玩PVP和PVE部分,看这两个小伙伴们玩得多认真啊。

《九阳神功》手游项目负责人申总及主创团队与玩家深入交流沟通。

关于《九阳神功》手游:《九阳神功》手游是国内第一款纯正的全球对战功夫竞技MOBA手游,采用蜗牛自研Flexi引擎打造端游级的画面和操作手感,在人物、背景、光影效果和动作细节上实现全面提升。游戏为玩家搭建全球统一竞技平台,突破网络限制,实时轻松竞技,补刀、GANK、团战、走位、微操,一招一式,尽显功夫本色,更有强大的召唤师技能和独创的战争迷雾系统,融竞技策略于一体,带给玩家畅爽的指尖动作快感。

在游戏后玩家和玩家相互交流游戏的感受。

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现场气氛活跃,玩家踊跃发言。

玩家们对《九阳神功》手游表现出了极高的兴趣。

对于玩家的每一个宝贵建议,申总都认真记录下来。

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玩家试玩后对于目前游戏的品质评分是极高的,部分内容和体验度需要加强。

现场玩家正在试玩PVP和PVE部分,看这两个小伙伴们玩得多认真啊。

就目前产品平衡性问题,主创团队表示PVP和PVE将采用两套系统以保证MOBA游戏的平衡性

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