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应该说对这个游戏尤其部落战而言不是新手了【bob体育平台登陆】,1个雕像可以长25块草坪

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避开新版本刚开始时各位首领们对于新模式的看法,毕竟那时候新模式刚出来,大家一时不适应对于新模式会有反差的看法,现在过一段时间对部落冲突新模式夜世界的发展讨论。

部落对战机制改变之后,但是有的首领们发现好像没有什么变化,但是怎么才能在部落冲突的部落战里获胜呢?想要提高获胜率最主要的是什么?一起来看下。

部落冲突园艺的发展,除了摆阵型,就是对那些不定期更新的草坪的运用了,但是怎么让任意生长的植物按照你的设想来生长呢?这就是一个时间和设计的问题了。

原文作者:我不會是這個人

原文作者:潘budalasi85

主世界早已全满,部落冲突夜世界进展缓慢?除了摆阵部落战,不妨来修修草。看到世界第一玩家用墙写的中国,china等字,突发奇想可不可以拿夜世界的草坪来码字。

避开新版本刚开始时,多数玩家在满满期待的状态下看到新模式的反差心态,新模式夜世界已经开放一段时间,大多数玩家都算是体验过了。

本人15年10月开始接触COC,一玩就喜欢上了这个游戏,16年2月8本全满建立自己的部落,现在部落12级了,胜率90%以上,曾经有过70多连胜,手上有11本中后期一个用来守星(离满防还很远),11本满王的宝宝一枚,9本8本宝宝若干枚,应该说对这个游戏尤其部落战而言不是新手了。

关于草坪的生长规律,youtube coc 主播galadon
早就在他的视频中说明过,我这里引述给不知道的玩家:首先草坪总数跟那个野蛮人雕像有关,1个雕像可以长25块草坪。

可以理性了吧?情绪可以平稳了吧?

首先对于速本二字,我个人认为这应该是个很好的玩法,在最快的时间内升必要的科技,尽快融入到高本部落战中寻找乐趣,但却被很多不会玩的人玩成了一个贬义词,瞎玩跟速本是两回事,理解这个区别任何人都可以速本,毕竟这个游戏按部就班要一两年的时间,人的耐心是有限的。

游戏初始的时候给你一个,可以花250块宝石再买一个,总共最多可以有50块草坪。如果你把最初的那个雕像铲掉那就没法子了。

我们来说一下几个夜世界带来的观点,以及我们该如何去看待未来的部落冲突?

然后对于宝宝二字,我个人的理解是科技远大于自己的防御,但对于防御跟自己科技匹配的对手拥有三星能力的人和号,注意人与号是连接在一起的,光有号没有能操作的人也一样是废物。比如11本满王的宝宝就要有三星11本满防的能力,本人操作的宝宝号全部有打同本的能力。

草坪只会贴着野蛮人雕像或者其他已有的草坪沿上下左右方向生长,斜着则不可以。

早在2015/5年我曾提出来实时对战的想法,但是概念是建立在原始日村上;二年后,今年5月正式出现Versus
Battle的字眼时,我还以为神预测要出现。

再来讲讲部落战的匹配,现在匹配中科技也占很大的比重,就像我这样的部落配置,每次对面前三号的防御都是很高的,我们这边除了我的1号之外,其他都是没有防守能力的,也就是我需要破对面2个十本1个11本的防御,而对面只需要破我一个11本防御的即可,当然到现在的程度,不是满11的防御在我眼里都没有威胁。

bob体育平台登陆,以我摆的造型为例,首先要计算好50个草坪的分布,然后选一个较大的空地。把原始的野蛮人雕像四周用建筑围起来,这样新的草坪只能在购买的雕像周围生长。

但最后却是一个夜世界?

最后讲讲SC所谓的调整匹配机制,现在的情况下,必需同时考虑科技与防御,所以一个宝宝号与一个正常玩的号,如果两者匹配值相同,必然是两者互相都可以三星,但宝宝号多的一次机会可以三星一个更高防御的,而正常玩的号的这一次机会远没有宝宝号的价值高,所以无论怎么修改,宝宝号的价值都存在。

仔细的留出空隙,等一个字长满后把野蛮人雕像移到下一个位置,注意前一个字要始终保持围好状态,如下图。还有就是记得打仗的时候要换阵。

这个模式是好或坏,先还不要直接下定论,毕竟这模式还没成熟。

部落战想要取胜还是看双方11本防御的守星能力,除了全部满11的实力战营之外,其他混营如果夹杂了宝宝号就必然会导致双方大鸟数量的不一致,这才是导致部落战不公平的地方,所以SC想做调整,需要将大鸟与咏王之间的关系做一个关联,玩过11本的都知道,有没有大鸟有没有咏王那是两个游戏。

经过了一周多点时间,等50块草皮全部长好围墙就可以拆掉啦。

一、为何是新模式夜世界?为何这个即时对战模式不能出现在原始大本?

最后如果你是一个饱受宝宝蹂躏的菜鸟,我建议你调整一下你部落的配置,宝宝部落牺牲了防御增加了科技比重,要应对就要增加自己部落前段的防御能力,2个满11带队是可取的,10本有塔的人就不要带了,说白了这个版本10本带塔就是部落战的毒瘤(有三星10本能力的大神除外)。我个人认为现阶段没开战就知道自己输了的部落基本是因为10本塔太多了的缘故。

除了我摆的china,还有ABCD,或者CLASH都可以用正好50块草坪摆好。

坦白说,这是一个牵一发动全身的问题。

还有对后来玩家的一个忠告,如果你很喜欢玩部落战,那么你升本之后,在你没具备三星同本满防(至少中后期防御)的能力之前,不要放这一大本的标志防御,如果你部落里所有人都可以做到,那么你们的部落胜率绝对在90%以上。

欢迎大家发挥奇思妙想,围出各种图案来,图案不能涉及侮辱他人或者种族歧视等问题,不然会被封号。

每个人都赞扬SC成功的推出部落战模式,但这个「部落战的副作用」却也造成了原始日村的不正常发展隐忧。

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部落战让人压低防御,让一群为部落而生的战友砸下大钱,养了一个又一个的宝宝,久而久之,SC就不能再随意更动部落战的匹配机制,毕竟这些宝宝才是SC真正的金主。

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不能得罪金主,就不能大幅修改匹配机制,原始日村的「不平衡发展」成了SC咽喉上最大的枷锁。

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当初我提出实时对战的想法时,就已经知道,若是在原始大本新增一个实时对战模式,这模式势必不能影响平常的打资源、收菜、部落战等等行为,所以才觉得金水奖励不能用每场发放的方式给出。

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自从SC推出11本后…..,近一年多都没有大作为之下,生出了一个新模式夜世界,也就明明白白的说明,日夜就是两个不同游戏。

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月亮出来,是否代表SC目前已经不再关注太阳?


这个难说,打个比喻,就是多生了一个孩子后,每个父母都会说「爱是平等的」,可信与否?时间来证明一切。

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虽然日夜之间是有些关联「改装」,但目前阶段还是可有可无,就看以后的变化吧。

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