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等待是一种煎熬,这一次我们找了英雄设计师A和游戏策划B进行交流

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等待是一种煎熬,尤其是等待一款期待已久的游戏,是备受煎熬。最近CJ紧张的进行中,当然这段时间数据挖掘小分队也没有停止窥探《枪火战神》的开发进度,除了了解到目前游戏的一些进展之外,还有一些其他收货,让我们一起来聊一聊近期的一些有关《枪火战神》的动态吧。

最近听闻游戏有很大的改动,而且是一大惊人之举,于是乎数据挖掘小分队死皮赖脸的去找到相关人士进行了解,小编们听到改动之后都不敢出声了,但是依旧冒着被打断腿的风险给大家提供消息。而且小编怀疑,游戏迟迟不进行测试很可能与这次的修改有关。

离《枪火战神》上一次测试结束已经一周有余,但是枪火战神数据挖掘小分队并没有闲着,为了给大家爆料更多新的内容,我们频繁的找大梦龙途的设计师和制作人进行对话。近期也得到了一些消息,想必会给大家带来非常大的惊喜!

以下对话来自于研发团队不同成员的回答:

在我们生拉硬扯下,终于找到了一位可以细说游戏一二三的人物了。本次的开发者访谈我们很荣幸的邀请到了《枪火战神》的美术设计总监来和我们聊一聊关于在游戏最新设计方面的问题,我们简单的称呼他ZZ。

这一次我们找了英雄设计师A和游戏策划B进行交流:

Q:根据目前掌握的情报,《枪火战神》将进行最后一次测试了,这一点能具体聊一下吗?

Q:ZZ,你好!我就坦白直说吧,听说游戏内已经替换了英雄的模型?

Q:有一个非常重要的问题想替玩家咨询,就是《枪火战神》下个版本会不会出近战英雄,到底有没有以前爆料过的名为千手的英雄?

A:嗯,我们已经公布了8月份将进行最后一次不限号删档测试,可能会开付费,这一点我们还在商议,不久后应该会给到最后的测试准确时间了,希望玩家伙伴不要着急。具体的情况我们会单独发布公告通知的,现在还不能给你准确答案。

A:既然已经被你拉来了,当然我也就坦白了。最近是替换了部分英雄的模型。我们在前几次测试得知玩家小伙伴们一直吐槽游戏的画质不好,所以非常郁闷。其实游戏并不是画质不好,而是我们有意降低了画质要求,为了让更多低端的手机也能够流畅的运行我们的游戏。现在为了证明我们的确是有能力将游戏的画质提升到非常高的水平,所以我们准备更换所有英雄的模型。用专业的用词来说,之前英雄模型的面数太低,现在我们更换成8000面以上的模型,给大家展示几个已经替换的英雄吧。

A:(英雄设计师A)这个问题由我来回答吧。我们是准备在下一个版本出几个英雄,如果时间允许,应该会有两个可支持近程战斗的英雄。当然你在问题中说的千手如果没有意外情况会以影武者的身份出场。目前我们的规划是5-10个新英雄。

Q:想问一下目前的版本是处于一个什么状态呢?上一次测试已经觉得很好了呢。

当然,现在展示的不是最终效果,还有很多部分需要仔细处理,希望大家能够明白我们的用心,不要再误会了。

Q:说到新的英雄,能够给更多的信息吗?尤其是近战英雄。

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